Junta de Comunidades de Castilla - La Mancha
Solicitud de Matrícula Pasaporte Formativo
Si tiene alguna duda o problema relacionado con este curso puede ponerse en contacto con el servicio de formación de G.A.I. de Ciudad Real:

 Teléfono: 926 27 80 00 / 81036
 Email: formacion_hgcr@sescam.jccm.es

Cursos con matrícula abierta
Curso:SCRUM, el arte de hacer el doble de trabajo en la mitad de tiempo (1ª edición)
Gerencia:G.A.I. de Ciudad Real
Fechas:11 - 14 de Diciembre de 2018
Modalidad:Presencial
Nº de horas:20.0
Horario:09:00 - 14:00 Deberá confirmar la asistencia al curso, a través del enlace que figurara en el correo de admisión o en caso de no poder asistir, comunicar la renuncia, en el plazo de 5 días hábiles (2 días hábiles si procede de la lista de reserva) respondiendo al correo recibido. La no comunicación de la renuncia al curso en el plazo indicado, implicará la imposibilidad de ser seleccionado/a para la realización de cualquier acción formativa durante un periodo de 9 meses, conforme a la instrucción de 11 d
Lugar:COLEGIO DE MEDICOS (CIUDAD REAL)
Fecha de fin de inscripción:03 de Diciembre de 2018
Dirigido a:UNIDADES MULTIDISCIPLINARES DEL AREA DE GESTION Licenciados y Diplomados
Requisitos:EN CASO DE QUE LA DEMANDA EXCEDA LAS PLAZAS OFERTADAS SE TENDRA EN CUENTA QUE:
1º.- EL PROFESIONAL PERTENEZCA A LA G.A.I. DE CIUDAD REAL
2º.- QUE SU LABOR ASISTENCIAL ESTÉ RELACIONADO CON LA ACCION FORMATIVA.
3º.- EL ORDEN DE INSCRIPCION.
Docentes:David Muñoz Ortega
Certified ScrumMaster® Scrum Alliance ID: 000627681.
Objetivos:El objetivo de este curso es dotar a los alumnos de unos conocimientos de SCRUM que les permitan llevar a cabo el desarrollo de un producto aplicando este marco de trabajo. Se trata de un curso meramente práctico y que permitirá a los alumnos conocer el por qué de los distintos elementos que componen el marco técnico de SCRUM (Roles, Artefactos y Eventos) y la importancia de su correcta aplicación.
Contenidos:Temario del curso:
1. Juego / Práctica.
2. Introducción.
3. Acuerdos / Agenda para el curso.
4. Orígenes de Scrum.
5. Juego / Práctica.
6. Juego / Práctica.
7. Manifiesto ágil.
8. Términos del marco de trabajo Scrum.
9. El marco de trabajo Scrum. Visión
esquemática.
10. Roles y responsabilidades.
11. Rol: Scrum Master
12. Inception o Sprint 0.
13. Historias de usuario.
14. Taller de historias de usuario.
15. Planificación ágil.
16. Estimación ágil: planning poker.
17. Estimación ágil: estimación por
afinidad.
18. Juego / Práctica.
19. Priorizando los elementos del product
backlog.
20. Planificando la versión.
21. Refinamiento: estratégico y táctico.
22. Definición de listo.
23. Juego / Práctica.
24. Sprint planning.
25. Definición de hecho.
26. Juego / Práctica.
27. Gestión visual.
28. Kanban.
29. Juego / Práctica.
30. Daily Scrum.
31. Sprint Review.
32. Juego / Práctica.
33. Sprint retrospective.
34. Juego / Práctica.
35. Juego / Práctica.
36. Espacio abierto de debate.
Observaciones:INFORMACION SS.CC.: "Desde el soporte de la aplicación SOFOS se está haciendo una carga masiva de los correos corporativos en las fichas de los alumnos, es importante que se recuerde a los alumnos que toda la información relativa a formación la recibirán en su correo corporativo y que si no lo conocen o tienen dificultades para acceder a él deben ponerse en contacto con el Servicio de Informática de su Gerencia"

PARA LA OBTENCIÓN DEL CERTIFICADO DEL CURSO SE NECESITA JUSTIFICAR EL 100% DE ASISTENCIA AL MISMO y SUPERAR LAS PRUEBAS DE EVALUACION, SI LAS HUBIERE, QUE LOS DOCENTES CONSIDEREN OPORTUNAS.

EL INCUMPLIMIENTO SIN CAUSA JUSTIFICADA DE LAS OBLIGACIONES DEL ALUMNADO, IMPLICARÁ LAS ACCIONES RECOGIDAS EN LA INSTRUCCIÓN DE 11 DE ABRIL DE 2016 DE LA DIRECCIÓN GENERAL DE RECURSOS HUMANOS POR LA QUE SE ESTABLECEN CRITERIOS DE ACTUACIÓN Y GESTION DE LAS ACCIONES FORMATIVAS INCLUIDAS EN EL PLAN DE FORMACIÓN CONTINUADA DEL SESCAM.
ATENCIÓN: Se ha cerrado el periodo de solicitud de matrícula para este curso.
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